藤姬的好感度更高,已经要满百了,典型的亲情线好感度。
伦子夫人的好感度也快满了。
藤原道长的低一些,藤原赖通也要低一些,不过两个都高过60了。
藤原定子的好感度有80多一些。
藤原鹰通的好感度快到80了。
这都挺正常的,毕竟平时的相处就能看得出来,不过,藤原彰子竟然也有40的好感度。
仔细想想,她好像除了那一次被伦子夫人推出去替彰子死,跟藤原彰子没有交集了吧?她没打算去打个姐妹线的结局,也就没特意去见彰子,这好感度哪儿来的……
江雪把路人以外的好感度都扫了一遍,心里有了底。
总而言之,在平安京,贵族少女就是好!就是好!
她还是那个她!就因为现在是“藤原雪姬”,一大群好感度乱涨的,哼。
相比之下,元宫茜、森村天真、流山诗纹多么清新脱俗!人家就是正常的走了多少事件给多少好感,森村天真的好感度还要比看起来温柔的流山诗纹更高,因为她跟森村天真的接触比流山诗纹更多。这才是正常的体现嘛!
总之无论如何,安倍昌浩的好感度有75,如果没有进个人线,就算是友情线,继续往下打也能有结局了。
现在才五月,离最终结算还有将近一年,时间绰绰有余。
江雪愉快地做了决定,把笔架叉收了回去,安安心心地躺下了。
啊,明天醒来,又要在穷奇面前假装“一心想要飞”的大唐少女了,略心累。
说起来这游戏设计人员有没有丧心病狂到设计“穷奇结局”?
该不会真能双飞回大唐吧?
那就是神作了。
那样的话是算开辟新地图还是直接一脚踢出游戏结束这周目?
江雪开了一会儿脑洞,觉得这也太丧心病狂了,还是先不考虑这种可能吧。
这会儿江雪就不去想她以前抱怨过游戏设计人员思路不够开阔,居然都没考虑到玩家可能打出比较特别的结局,愣是只能用普通结局糊弄过去。游戏公司的人看到她的测试报告都要头炸,一个人愣是能打出十几个不在考虑内的结局,然后结论是负责编写剧情的人太落伍了,之后很多公司就吸取了教训,出现了各种奇葩结局备选。
之后几天,江雪差不多把先前的事重复了一遍。
每天安安静静地吃东西喝水,到了时间就去给穷奇“治疗”,每次使用黑龙神子技能的时候她都心中惴惴,生怕一转身天上一条黑龙。
好在游戏设计人员没这么变态,这种不自带选项的全息游戏的确也有给玩家留下“选择”余地,江雪所猜测的“使用镇魂铃会引来黑龙神子”是正确的,这次她没有摇动镇魂铃,黑龙神子并不会最先出现。
这一次江雪尝试的是单纯地用歌声通知外面的人,看看谁会最先发现异常。
江雪每天随意唱一段曲子,从江南小调逐渐变了风格,到后来,她都已经动念用上乐师调律的能力,借歌声来给穷奇一点颜色看看。从原理上来说,乐师调动天地之气是“将音作手,以天地之气为弦”,并不限定到底是什么“音”。
琴音可以,笛音可以,歌声也可以。
但是,江雪毕竟不是一开始就专注于演唱的歌者,给她一把胡琴或是一具古琴让她这么做都没问题,现在没有系统的技能辅助矫正,单凭她自身的力量,想要使用自己都生疏的“游戏外技能”太过困难了。
江雪尝试了一次,尽管“生之道”的确让一株草从黄转青,但是她的体力和灵力都消耗得非常厉害,险些在之后的“治疗”中露陷,她也只好先放弃了,不到万不得已,不想去尝试“死之道”了,那还不知道是穷奇先死,还是她先死。
贵船山每到夜晚就传出歌声,这种奇妙的事情还是被平安京的人们得知了。
安倍昌浩带着魔怪赶到贵船山脚,安静聆听片刻,面色骤变。
“就是这个声音……我梦里的歌声……”